|
而在x86架构的处理器方面,威盛的Eden处理器同样也将机顶盒作为其目标应用之一。另有消息称,为了方便用户移动PC上的应用软件和数字媒体内容,使得PC与家电产品充分互动起来,英特尔正在开发针对机顶盒等家电应用的新兴嵌入式IA处理器(EIA),所采用的就是与目前主流CPU一样的x86架构。
基于x86架构处理器的IP机顶盒有多种优势:一是它可以对不同格式的文件进行编解码,可以处理各种各样格式的片源;相比较而言,每一种RISC架构的嵌入式处理器只能针对一种格式进行编解码,要想兼容所有格式的片源就要用多个RISC的CPU,这就增加了系统的成本;二是x86架构的CPU有较齐全的应用软件,维护成本低; 三是基于X86架构的嵌入式系统可以轻松与PC资源共享。
不过,TI公司DSP业务发展经理郑小龙认为,机顶盒等数字家庭终端都是嵌入式产品,需要操作简易而又有很低的功耗,因此采用x86平台“未必是一个好的选择”。
实际上,从用户体验的角度考虑,通过IP机顶盒实现的IPTV业务主要就是将通过传统连接至互联网的PC观看流媒体视频的书房体验转移到客厅,将前倾30°的坐姿变为后仰30°的坐姿,将键盘操作改为遥控器操作。业内人士指出,这些改变要求IPTV机顶盒的设计充分考虑习惯于操作电视机的广大用户群体,应尽量保持操作简单、性价比适中和耐用的特点。
多核处理器技术将更强娱乐PC与游戏机体验引入客厅
在数字电视及IPTV技术不断发展的同时,更强调实时多任务处理功能和流畅的多媒体处理能力的娱乐PC和游戏机也争相进军家庭娱乐应用,未来几年必定受到中国一定用户群的拥趸。举例来说,CPU巨头英特尔和AMD纷纷携其娱乐PC平台加入家庭娱乐战团,并期望以此在家庭娱乐中占据主导地位。不管是英特尔的欢跃(Viiv)平台,还是AMD的Live!平台,两者都强调电脑不要再只有工作用途,而是成为家庭娱乐中心,如游戏、视听、联网甚至消费的中心。
Viiv和Live!平台均使用双核处理器,并搭配微软Windows MCE操作系统。其中Viiv平台搭配英特尔Core Duo处理器,而Live!则要求使用AMD的双核台式电脑处理器Athlon 64x2。在具体策略上,英特尔与AMD略有不同,英特尔要求使用该公司的芯片组、无线上网组件和软件,并指定了其它一些元件的使用,PC厂商还需要通过Viiv兼容性测试;而AMD并不要求PC制造商必须使用特定元件,使其能够差异化各自产品。
除了娱乐PC,微软、索尼和任天堂等游戏机巨头也积极瞄准家庭娱乐市场。微软早前推出的XBOX 360游戏机就采用了包含3个PowerPC处理引擎(PPE)的3.2GHz Xenon处理器。索尼近期推出的PlayStation 3(PS3)游戏机也搭配了采用多内核架构的3.2GHz Cell宽带娱乐引擎,每颗Cell处理器包含一颗64位的PowerPC处理引擎以及8颗128位协同处理引擎(SPE)。此外,任天堂近期开始发售的Wii游戏机就搭配了IBM的Broadway处理器,其主频为729MHz,包含一个或两个PowerPC处理引擎。
由此可以看出,三大游戏巨头背后都隐藏着另一个巨头IBM,基于其Power架构的PowerPC处理器已经成为游戏机处理器的基石,未来将继续引领着游戏机处理器的发展。
值得一提的是,在下一代DVD标准中针锋相对的蓝光DVD和HD DVD的命运有可能取决于游戏机中相应光驱的普及程度。索尼寄望通过PS3与蓝光DVD的结合来主导高清DVD的发展,该公司相信,伴随着PS3的全球热销,蓝光DVD有望比HD-DVD更早地在市场上实现大规模应用,从而推动价格降低和进一步的应用普及。但东芝并不示弱,该公司已经投入重要资源在支持微软XBOX 360的外挂式HD DVD-ROM上。有业内人士预计,这两种制式之争有望在未来一年内见出分晓,关键就在于谁能在游戏机领域取得主导。 |