歌尔与Kopin推出新VR头显参考设计:双目4K,基于Lightning微显示屏

歌尔与Kopin推出新VR头显参考设计:双目4K,基于Lightning微显示屏-DVBCN
6月1日歌尔股份有限公司(以下简称:歌尔)在第 8届世界增强/虚拟现实科技博览(AWE)上推出新一代 VR头显参考设计 Elf VR 。据悉,Elf VR基于Kopin公司研发的微显示技术,搭载两块“Lightning”OLED微显示屏,可实现双目4K高清显示。
 
Elf VR是一款基于PC主机平台的VR头显参考设计,由歌尔和Kopin联合打造。其中一大亮点是搭载了两块“Lightning”OLED微显示屏,双眼分辨率达到4K,同时搭配新型的多片式复合光学透镜模组,结合小型化、轻量化的VR整机设计,在改善光学显示性能的同时,提升了VR头显的显示效果和佩戴舒适度。
 
Elf VR在显示分辨率、刷新率、外观设计、尺寸、重量、佩戴舒适度等方面得到较大的提升,主要包含以下技术亮点:
 
采用Kopin“Lightning”OLED微显示技术的高清屏。每片屏幕分辨率为2048*2048,可实现双目4K的高清显示,清晰度较传统VR头显提高近一倍,刷新率为120Hz,可大幅降低画面移动时产生的眩晕感。
 
与传统的TFT-LCD、OLED和AMOLED显示技术相比,“Lightning”OLED微显示技术使像素密度提升约400%。在同等分辨率下,屏幕尺寸可缩小约80%。搭配超低 TTL多片式复合光学透镜模组,整体光显模块厚度可降低约60%,VR整机重量可以降低约50% ,VR头盔变得更小更轻。
 
在延迟方面,Elf VR系统延迟可控制在20毫秒以内,软件系统也得到进一步优化。
 
歌尔与Kopin推出新VR头显参考设计:双目4K,基于Lightning微显示屏-DVBCN
 
Kopin是一家世界领先的创新型可穿戴计算机技术与解决方案研发公司,技术包括超小型显示器、光学器件、语音增强技术、软件、低功耗专用集成电路以及符合人体工程学设计的智能头戴设备概念系统。今年 4月,歌尔就以 2466.425万美元收购 Kopin10.1%的股份,另外还签署了一系列的战略合作协议,未来歌尔在智能硬件领域将充分利用Kopin在超小型显示器件、语音芯片等方面的先进技术。
 
沉浸感此前曾报道 Kopin在 CES期间推出一款只有1英尺(约30厘米)的2k显示屏,也就是上文中提到的“Lighting”。其最小对角线尺寸仅为1英尺,分辨率达到2028*2048像素,刷新率达到120Hz,延迟控制在10微秒。同时,该显示屏具有低功耗、低发热等特点。目前,HTC Vive和Oculus Rift屏幕的单眼分辨率为1080*1200。
 
当时沉浸感也提到,这款显示屏是 Kopin主要为移动 VR设备所研发,其中加入了他们的光学专利技术“Pantile”,从而使屏幕的视场角可达到 90度,并且设备的大小不会超过一副厚镜片的眼镜。Kopin的CTO曾向媒体表示,Lightning微显示屏是移动 VR的理想选择,当然也可用于 PC端头显像HTC VIve和 Oculus Rift,只不过,功耗和更小的形态对于PC端头显也就不那么重要了。所以,该显示屏瞄准的目标是无线VR头显,重量、功耗方面都会有较大的提升。
 
歌尔与Kopin推出新VR头显参考设计:双目4K,基于Lightning微显示屏-DVBCN
 
外媒Engadget的记者在AWE上见到了这款头显,外观有些像压缩版的Oculus Rift,佩戴舒适。但是并不完美:尽管画面分辨率很高,但这也导致了较小的视场角(FOV),只有现有VR头显一半的视角,并且目前还无法调整焦距。
 
Kopin称,他们正在尝试其他不同的镜片结构以扩大FOV,但也受限于显示技术。但是该问题也能解决。让微型屏幕用于大视角显示的问题,可通过改进光学技术增大FOV,但这也许并不需要。因为Kopin称他们的最终目的是让微显示屏放入太阳镜一样的VR设备中。如果他们打造出一款足够小和便携的设备,视角方面的妥协是可以接受的。
 
尽管此次与歌尔联合推出的是一款PC端头显参考设计方案,但屏幕的分辨率、刷新率、重量都获得不小提升,未来轻型的VR设备是值得期待的。
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