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【专访】身家过亿后的二次创业 VR战场再决雌雄

VR虚拟现实 2017年07月12日 阅读
摘要】VR技术是最近的热门话题,大家都知道它能被应用于教育、旅游和娱乐等各个领域,为人们的生活带来非常独特的沉浸式体验。但其实VR对于一部分人来说,它还是能吃的...

VR技术是最近的热门话题,大家都知道它能被应用于教育、旅游和娱乐等各个领域,为人们的生活带来非常独特的沉浸式体验。但其实VR对于一部分人来说,它还是能吃的东西——根据Manatt Digital Media的报告,预计到2020年虚拟现实(包含AR)的市场规模将达到1500亿美元。是的,这是一块很大的蛋糕。
 

 
VR好吃吗?为了了解这块蛋糕的实际味道和成分,DVBCN众视网采访了上海逖偲高网络科技的创始人兼CEO钱朱平。在硬件和内容上面得到了一些独家信息。
 
二次创业 “软硬兼施”
 
我们所熟知的VR大队长Oculus创立于2012年,同一年在大洋彼岸的中国,钱朱平创立了逖偲高科技。这是一家以硬件研发为基础,游戏内容开发为主导,研产销一体的虚拟现实企业。产品包括VR虚拟游戏设备、VR虚拟现实外围设备、VR虚拟现实游戏内容。
 
上海逖偲高网络科技创始人兼CEO钱朱平
 
在进入VR行业之前,逖偲高科技创始人钱朱平曾经就职业于美国杜邦、美国霍尼韦尔等多家世界著名公司。后在上海创立国际物流公司并担任董事长一职,麾下最多有过650名员工。2012年,他创立逖偲高科技,并于2013年开始带领团队研发7D游戏,在投入市场短短半年中占领了7D游戏70%市场。2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus引爆了VR市场,受此启发,逖偲高迅速切入VR战场在同年开始研发VR产品,并在2015年8月正式投入市场。
 
成功的创业经历使钱朱平在10年前便已身家过亿,然而对他而言,在行业里积累的人脉和大团队管理经验才是最大的财富。这也是相对于其他的初创公司而言,逖偲高在VR领域做深做远的一大优势。
 
 
看好健身和竞技类VR内容
 
今年的CES上VR出尽风头,但实际上虚拟现实的用户市场才在培育的初期,目前主要的推广渠道还是线下的体验店。此次赶上VR元年,对于在7D游戏市场摸索过的逖偲高来说是个很好的机会。对于接下来的VR市场,钱朱平特别看好健身类型的VR设备,其团队也正在研发一款虚拟现实健身自行车。而消费者最为看重的内容方面他尤为看好竞技类VR游戏,比如真人CS。接下来逖偲高也会跟着行业发展的进程,将主要业务往消费者市场转移。
 
 
据悉,3月前逖偲高将推出一款能够通过地板传感器精准定位的设备Dock-Scope,而并且为其研发《真人CS》、《鬼屋》和《密室逃脱》等配套的VR游戏。此外,逖偲高代号为V-Scope的虚拟现实自行车4月份将登陆美国著名众筹平台Kickstarter,在6月份前正式上市。

来源:DVBCN众视网作者:许仕林

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