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AR/VR未来趋势解读:教育地产行业将是发展重点 VR

ARVR趋势解读 2017年07月12日 阅读
摘要】7月20日消息,2016年是VR市场的发展元年,VR无疑是科技领域的大热话题。2016全球产业互联网大会日前在京举行,会议中,HTC VR中国区总经理汪丛青与Oculus VR ...

 
7月20日消息,2016年是VR市场的发展元年,VR无疑是科技领域的大热话题。2016全球产业互联网大会日前在京举行,会议中,HTC VR中国区总经理汪丛青与Oculus VR 联合创办人Jack McCauley现场进行深度的思想碰撞,同台探讨VR、AR产业的发展前景。
 
近段时间以来,随着Oculus Rift、HTC Vive和索尼的PS VR这“三大VR头戴显示器”的消费版产品全部亮相,VR热潮也被迅速点燃。HTC VR中国区总经理汪丛青认为,今年是非常特别的一年,因为今年是高质量的VR产品真正进入市场的第一年。
 
“我认为内容是真正影响VR发展的因素。”Oculus VR联合创始人Jack McCauley表示,AR/VR游戏的市场非常大,我们有了很好的硬件之后,必须要创造出高质量的内容,来满足用户的需求。
 
对于未来使用VR技术在企业领域的分布,汪丛青认为教育、房地产行业将会是重点行业。举个例子,以前人们买房子只有在真正建好之后才能看到成品是什么样子,现在有VR技术之后我们可以提前的预想一下房子之后会成什么样子。而Oculus VR 联合创办人Jack McCauley则认为VR在企业领域使用的重点将会分布在科学、工程建筑、娱乐等方面。
 
从AR/VR技术面临的挑战上看,汪丛青表示,处理能力将会是阻碍其广泛应用的挑战之一。“高质量的VR现在是需要和电线、盒子连接的,而电线、盒子又需要和其他的线连接。它们需要足够大的处理能力,和长期的电源供电。”目前来看可能需要两到三年才能有一个移动的设备,可以处理高质量的、高速的、高频率的、高帧率的VR,让人们有一种全进入式的体验。
 
当然,优质的内容、有魅力的应用和更好的使用界面,也是促使人们购买VR的设备的动力之一。
 
Jack McCauley认为AR/VR技术方面的挑战在于B2B的极限性和消费者的局限性。他解释,人们现在真正需要的是,当你想在一个体育场坐在最前排观看篮球赛。你如何获得信息,如何把这些信息拿到头盔领域?这需要在头盔上安装一个摄像头,然后进行数据的传输。但是,目前还没有找到一个能把摄像头的数据提供给消费者的办法。
 
在商业的角度来说,这样的硬件设备推出来以后是非常可行的。但是,获得这样的数据比较难。因为实际上这是一种远程的使用,还是需要一段时间才能够得到应用。
 
有人认为,现在有个转变,或从VR会转到AR增强现实。对于这一说法,Jack McCauley和汪丛青纷纷也表达了自己的态度。
 
汪丛青认为在未来五年,AR/VR会完全结合起来,届时只需要一个设备就可以这两种体验完美切换,而且硅谷在今后十年可能会落后于北京,北京可能成为VR行业在十年以后的创新中心。
 
Jack McCauley则认为,从商业的角度来说,AR、VR硬件设备推出来是可行的,但是获取大数据的灵活运用仍面临局限性,这会在短期内抑制这一行业的快速成熟和发展。
 

来源:中国网科技

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