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王雪红的VR战略:HTC Vive三重创新定义VR新未来

王雪红CESHTCVive索尼 2017年05月04日 阅读
摘要】今年CES大展上HTC Vive再次发力,不仅发布了两款炫酷又实用的全新配件——VIVE追踪器、VIVE畅听智能头带,而且还公布了2017年扩建VR生态圈的重要战略——无线解...

今年CES大展上HTC Vive再次发力,不仅发布了两款炫酷又实用的全新配件——VIVE追踪器、VIVE畅听智能头带,而且还公布了2017年扩建VR生态圈的重要战略——无线解决方案、VIVEPORT订阅服务。
 
众所周知,HTC已经把VR作为未来战略重点以及再次爆发的机遇,不仅去年年初推出了HTC Vive产品,并开始大力推动VR的应用发展。HTC董事长王雪红还亲自在全球推广并展示HTC Vive,经过一年的发展,HTC Vive与Oculus Rift、索尼PlayStation VR并称为VR三大项级品牌,不论是硬件性能、平台规模还是资源,都拥有极高水准。
 
 
很明显,王雪红以及HTC Vive的目标是要引领VR产业的未来发展,但在强手如林的VR领域,HTC Vive还能如何再次突破?
 
我们不妨一起体验一下HTC Vive的最近创新,因为从这其中更从看出未来VR的发展方向,这对整个行业都有价值。
 
硬件创新方向:追踪器让更多真实物品变成VR设备
 
VR配件虽然已经有很多了,但一方面需要专门开发,另一方面其实还远达不到丰富的程度。
 
这次HTC Vive推出的Vive追踪器,可以将手柄化为无限可能,使用者不必重复购买追踪器,只要利用一个追踪器,就可以自由安装在不同的配件上。甚至将一个最普通的棒球装上Vive追踪器,就可以成为VR配件,这对VR产品的拓展有着重要意义。
 
Vive追踪器整体重量不超过85克,小巧、高度灵活、且易于安装,比如Vive追踪器也可以被装到相机上,轻松拍摄精彩有趣的混合现实(MR)视频。展会现场,HTC Vive 演示了 8 个第三方Vive 追踪器整合案例,包括首个 VR 照相机、多个 VR 射击外设、VR 触感手套以及为棒球运动员和消防员设计的训练应用等。
 
这一创新产品,刚推出不到24小时,就获得了大会颁发的2017 CES最佳游戏设备奖(Best Gaming Device),可见整个行业对这一硬件创新的认可和重视。
 
 
HTC Vive推出的另一款新产品是Vive畅听智能头带,其创新点在于,通过一体化可调节式耳机实现360度环绕式真实高清音质,不仅可以让使用者更舒适,而且佩戴方便。
 
只要轻轻的将头盔戴上,仅需单手即可利用位于头盔后方的可调节式旋钮调整头带的长短,头盔就能贴合于头部,然后可以手动调整左右两边的耳机,让耳机更舒服地贴在耳朵上。最后,利用头带左右两侧的卡槽,还可将长线疏理固定住。
 
因为自己调节方便,头盔不会出现头部被紧勒的不适感,耳机也非常贴合。与传统的分离式VR头盔相比,HTC Vive一体化的头盔更符合消费者的需要。
 
与硬件上的创新相比,HTC Vive的技术优势也非常明显,如在进行VR追踪时,其它公司多用相机,而HTC Vive采用的是激光追踪,这大大提升了VR的真实体验感。
 
无论是创新的硬件产品还是技术,今天的HTC Vive显然已经走在了同行之先。
 
VR生态圈创新:无线套件、Viveport 订阅服务与应用商店
 
与硬件上的创新相比,HTC Vive同样非常重视VR生态圈的打造,这更是对VR行业的引领。
 
去年11月,HTC协助推出了支持 Vive VR系统的无线VR升级套件(抢鲜版),现有 Vive 都能通过它升级为“无线版”。这一解决方案由 Vive X 加速器计划培育的TPCast 团队开发和生产,适用于所有目前现有的 Vive 设备。
 
在CES2017上,TPCast无线 VR 套件也被宣布将于2017 年第二季度开始陆续发货,美国市场售价为 249 美元。从一定程度上,HTC Vive 希望借此能够迅速普及无线VR。众所周知,对于最热门的VR游戏应用而言,脑后那个“辫子”是多么的可恶,无线VR产品必然是未来方向。
 
看这个VR游戏,头盔后没有那根辫子,TPcast无线套件会大大提升VR游戏的体验。
 
 
HTC Vive美国兼欧洲、中东和非洲区总经理Daniel O'Brien表示,HTC发展无线技术和VR的理念,采用的是开放标准,我希望为所有能够提供低延迟无线VR解决方案的厂商提供支持。
 
事实上,TPCast无线VR 套件正是希望让VR行业早日进入无线时代,同时,无线VR也将在2017年成为推动Vive生态系统发展的重要力量,大大提升VR应用体验。
 
此外,为了推动VR的内容创新,HTC Vive还推出了Viveport 订阅服务与应用商店。Vive 专属 VR 应用商店 Viveport 将在2017 年上半年推出订阅服务,用户仅需缴纳很少的订阅费,即可随时访问不断更新的订阅服务内容库,内容创作者也能借这一内容订阅库获得额外创收。目前 Viveport 平台上的内容达到 1000 个,除游戏外,Vive 还计划于今年引入 VR 电影和音乐等内容。
 
用VR作画。把VR应用推到如艺术创作等更多游戏之外的领域,一直是HTC Vive发展VR内容的一大核心宗旨。
 
在帮助VR内容创业方面,HTC Vive推出了针对线下体验店的内容管理与发布平台Viveport Arcade,一方面能让 Vive 开发者有机会触及那些尚未购买 Vive 但快速增长的用户群体,也便于 VR 体验店经营者们通过合法渠道获得 VR 游戏内容,而且还可以确保经营者和开发者之间收益分成的准确性。
 
除了订阅服务,另外HTC Vive也发布了专门针对线下体验店推出的Viveport Arcade内容管理与发布平台,以及面向医疗、建筑、设计、培训等企业客户的Viveport企业版应用商店,Viveport Arcade目前拥有超300个优质VR内容,覆盖中国1000家线下体验店,并有望在年底前进驻全球超5000家VR线下体验店,,这些都将大大推动VR生态圈的建立。
 
HTC Vive的“情怀”创新:脑洞大开和混合现实
 
说到企业版应用商店,这不能不让人想到HTC Vive的另一种情怀。今天,大多数企业发展VR,都将VR游戏作为发力重点,或者再加上VR电影等。但事实上,VR能发挥作用的领域太多了,但因为VR还处于发展初期,整个行业都沉浸在最容易被人接受的游戏应用上。
 
但HTC Vive却不同,现场展示中有一个消防员的VR体验,体验者穿上消防员衣服,戴上VR头盔,就进入了模拟的火灾现场,看到火起,拿起水龙头,打开开关的刹那,体验者被水流冲出的压力往后带了一步,真实感非常强烈。那么,VR沉浸式体验就可以用于消防员的训练应用中,这对业务培训大有益处。
 
Viveport企业版应用商店将于2017年内推出,就可以帮助企业充分发挥沉浸式VR的创造力,用VR带动传统企业走向高科技管理。
 
在去年的台北电脑展期间,HTC Vive当时还展示了一个Birdly(我是只小小鸟)体验,观众俯身在特制的椅子上,双手上装有“翅膀”,拍打着空气在空中盘旋滑行,看着越来越小的地面世界,正如一只正在飞行的鸟儿,实现人们飞行的梦想。
 
还有Holodia体感VR,可以在虚拟世界实现沉浸式运动体验,仿佛在湖中划船般真实。这套设备提供了十种不同的运动健身场景,包括热带风情、巴比伦文明、南极等,带来完全不同的视觉和体验冲击。
 
 
VR将全面改变休闲娱乐、游戏竞赛、模拟演示、零售业、健康医疗、社交网络等领域的业态,这已经是未来方向,但从VR的发展来看,目前仍面临着两大障碍,一是成本,二是内容。
 
并不是所有人都喜欢玩游戏,那么,不喜欢玩游戏的人如何来使用VR?因为内容上的缺失,人们不知道用它来做什么,自然也就是显得成本高了。当然,VR设备的硬件成本仍需要进一步降低,但如果这一产品能切中消费者的普遍需求,自然也会极大地解决价格问题。
 
可以说,今天HTC Vive在VR应用的脑洞大开、创意十足,不仅可以激发消费者对VR的兴趣,进一步普及市场,同时还能带领VR内容上的创新突破,克服VR产业的发展障碍,并能推动企业走向VR高科技应用领域。
 
而这正是HTC Vive在发展VR时的独特情怀,也是王雪红的VR战略和野心。
 
因为有了推动产业发展的大格局,所以HTC Vive的创新着眼点更大,Vive追踪器、无线套件以及Viveport 订阅服务与应用商店,这些不仅让HTC Vive正在定义VR新未来,更重要的是,从中我们更能看到VR产业的未来方向。

来源:VR网

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