腾讯Q1实现净利503亿元,腾讯视频付费会员数达1.16亿

5月14日,腾讯控股有限公司发布了2024年第一季度业绩。

本季度总收入为人民币1595亿元(225亿美元),较2023第一季度同比增长6%。毛利为人民币839亿元(118亿美元),同比增长23%。经营盈利为人民币586亿元(83亿美元),同比增长30%;经营利润率由去年同期30%上升至37%。期内盈利为人民币513亿元(72亿美元),同比增长54%;净利润率由去年同期的22%上升至32%。期内本公司权益持有人应占盈利为人民币503亿元(71亿美元),同比增长54%。

总现金为人民币4452亿元(628亿美元)。自由现金流为人民币519亿元(73亿美元),同比增长0.4%。现金净额为人民币925亿元(130亿美元)。

视频号总用户使用时长同比增长超80%。腾讯表示通过拓展商品品类和激励更多内容创作者参与直播带货,加强了视频号直播带货生态。

小程序总用户使用时长同比增长超20%。其中,非游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长,小游戏流水同比增长30%。

腾讯视频发布多部热门自制电视剧和动画系列,如《繁花》、《猎冰》及《完美世界第四季》,带动长视频付费会员数同比增长8%至1.16亿。

腾讯音乐加强与腾讯视频的合作,发布热门剧集《与凤行》的原声带。音乐付费会员数同比增长20%至1.14亿。

腾讯称升级了广告技术平台,帮助广告主更有效地进行广告投放,并向所有广告主推出了生成式AI驱动的广告素材创意工具。

腾讯云音视频解决方案吸引了更多的本土与国际客户,特别是媒体、娱乐及直播行业的客户。国际数据公司(IDC)连续六年将腾讯云音视频解决方案评为中国市场的领先者。

其网络广告业务收入同比增长26%至人民币265亿元,受微信视频号、小程序、公众号及搜一搜的增长拉动,受益于用户参与度的提升以及不断升级的AI驱动的广告技术平台。除汽车行业外的所有主要行业的广告开支均有所增长,其中游戏、互联网服务及消费品行业的广告开支显著增长。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2024年第一季,我们在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。我们持续培育高质量的收入来源,包括微信视频号及搜一搜广告、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费,推动了我们的毛利和经营盈利增幅超过收入增幅。致力于将盈余资本回馈股东,我们加大回购力度,按计划执行二零二四年超千亿港元的股份回购,提升股息,同时致力于持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容。”

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