今天上午,由昆明市人民政府、云南滇中新区管理委员会、电子城集团主办,中关村电子城(昆明)科技产业园开发建设有限公司、VR网承办,中国电子商务协会虚拟现实专业委员会协办的“一带一路”昆明虚拟现实硬件发展论坛在昆明世纪金源大饭店举办。
中兴通讯可能大家都了解,但是中兴通讯做的视频类的业务大家可能不太熟悉。中兴通讯目前做的视频产品是从2000年开始研发的,主要针对于中国的三大运营商,包括部分的地方广电运营商,以及提供一些行业内的解决方案。
目前对于VR用户来说有较大的瓶颈,就是会出现眩晕感,还有画面清晰度的问题,要解决这两个问题,最主要的还是在网络运营商的优化上。这方面有三个要求,第一个就是需要更高的带宽,目前我们主流的运营商他们在电视上做的4K的业务,这就需要22.5到75Mbps的带宽,8K的视频则需要90到300Mbps。VR视频的话需要的就更多了,普通的2K VR视频就需要45Mbps左右,但是让用户感受比较好的4K VR视频至少需要150Mbps的接入。
除了更高的带宽,我们还需要更低的时延,更低的丢包率,也就是更高质量的网络,4K VR的需要时延在20ms左右,丢包率在基准<1e-5。这就需要运营商网络向高带宽,高QoS,扁平化及SDN/NFV架构转型。
据徐辉介绍,中兴通讯目前可以给运营商提供CDN承载能力、VR EPG建模、VR EPG能力、VR播放器、VR头盔等产品和服务。
徐辉认为,VR、AR从特征上来看目前是终端强计算需求,未来是否需要边缘节点提供就近计算能力,还需要探索。中兴通讯目前已经完成了
2016年8月的江苏电信产业联盟成立大会、11月的乌镇互联网大会、12月的中国联通技术交流会的VR直播等十余次的VR直播业务,已经完成了由展会过渡到产品化工作。