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全球AR/VR开支114亿美元 5年后2150亿美元

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-08) 5616
IDC今日发布报告称,今年全球AR(增强现实)和VR(虚拟现实)市场开支将达到114亿美元,而2021年将增加到2150亿美元。   报告称,202...

Escher Reality正在构建移动AR后端 支持跨平台跨设备交互

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-07) 5686
8月7日消息,据国外媒体报道,麻省理工学院(MIT))的衍生公司Escher Reality正在为移动AR开发人员构建一个跨平台的工具包和定制后端,...

2021年全球VR/AR市场将暴涨至2150亿美元

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-07) 4772
IDC 分析师预测,到 2021 年的时候,全球在 VR 和 AR 的市场份额将会从今年的 114 亿美元暴涨到 2150 亿美元。   在这段期间内,...

在 Facebook 眼中,关于 AR 和 VR 的未来构想是怎样的?

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-07) 3457
今年 7 月底,Facebook 发布了今年第二季度的财报。根据最新财报显示,目前 Facebook 平台月活跃用户数已经超过 20 亿人,坐稳了全球第...

IDC报告:至2021年,全球VR/AR支出有望每年翻一番

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-07) 3092
报告显示,2021年,全球VR/AR支出有望从今年的114亿美元上升至2150亿美元,复合年增长率113.2%。   报告预测,2017年美国在VR/AR...

2021年全球VR/AR总产值将增至2150亿美元

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-07) 4314
根据IDC的最新报告,全球范围内AR和VR市场的收入预计将在接下来四年内翻倍,甚至更多。所有在AR/VR产品和服务上的花费预计会从2017年的1...

Greycroft成立AR/VR投资基金 投入千万

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-04) 5121
Greycroft成立了针对VR,AR,游戏和电子竞技等领域进行投资的一个投资基金项目,斥资1560万美元。将于Tracker对多家公司进行了投资。 &n...

月球纳米机器人Lunatix将把AR游戏带到月球上

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-03) 2616
8月3日消息,据国外媒体报道,由太空工程师组成的公司Lunatix,开发了一种配备摄像头的跳跃纳米机器人,它将把AR游戏带到月球上。  ...

AR玩具Merge Cube开售:不用手机也可玩

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-03) 3183
在今年1月份举行的CES 2017期间,VR头显制造商Merge VR推出了一款新产品和一个AR玩具Holo Cube,也被称为Merge Cube。从本周起,Merge C...

库克:重要且影响深远的AR将使手机变得比现在更重要

dvbcn编辑 8年前 (2017-08-02) 4827
苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)在相当长一段时间里一直在歌颂增强现实技术,这基本上是在为推出与增强现实(AR)相关的东...

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